ID | 19659 |
Eprint ID | 19659
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フルテキストURL | |
著者 |
Tsubota Hajime
Okayama University
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抄録 | This paper extends EDA-RL, Estimation of Distribution Algorithms for Reinforcement Learning Problems, to continuous domain. The extended EDA-RL is used to constitiute FPS game players. In order to cope with continuous input-output relations, Gaussian Network is employed as in EBNA. Simulation results on Unreal Tournament 2004, one of major FPS games, confirm the effectiveness of the proposed method.
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発行日 | 2009-11-12
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出版物タイトル |
Proceedings : Fifth International Workshop on Computational Intelligence & Applications
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巻 | 2009巻
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号 | 1号
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出版者 | IEEE SMC Hiroshima Chapter
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開始ページ | 143
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終了ページ | 146
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ISSN | 1883-3977
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NCID | BB00577064
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資料タイプ |
会議発表論文
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言語 |
英語
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著作権者 | IEEE SMC Hiroshima Chapter
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イベント | 5th International Workshop on Computational Intelligence & Applications IEEE SMC Hiroshima Chapter : IWCIA 2009
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イベント地 | 東広島市
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イベント地の別言語 | Higashi-Hiroshima City
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論文のバージョン | publisher
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査読 |
有り
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Eprints Journal Name | IWCIA
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